Χάος με τους κώνους
Πρώτα η ασφάλειαΜετράω ως το 10Η ζαβολιά δεν είναι διασκέδασηΓράμμα ΚΓάτες και σκύλοι
Οι γατούλες του Δημάρχου Humdinger έκλεψαν τους κώνους από ένα έργο δίπλα στο σχολείο. Τα κουτάβια πρέπει να προστατέψουν τα παιδιά, να βρουν τους κώνους και να αποφασίσουν τι θα κάνουν με έναν δήμαρχο που ήθελε να κερδίσει με ζαβολιά.
- 10 τουβλάκια Lego (ή κουμπιά) είναι οι «κώνοι». Όχι πατουσάκια! Κρύψτε τα σε 3 σωρούς: 3, 4 και 3.
- Κόψτε τις δύο λωρίδες με πατημασιές (τελευταία σελίδα) και βάλτε τες δίπλα στον σωρό με τα 4.
- Κομμένα από πριν: Chase 🔍, Marshall 🚧, Skye 🧭. Έχετε έτοιμη την κάρτα της Skye.
- Λωρίδες: 5 και τρεις λωρίδες 4. Ένα παιδί: η Skye και ο Marshall είναι κουτάβια της ομάδας, το παιδί ρίχνει και για αυτά. Δύο παιδιά: ο δεύτερος διαλέγει Marshall ή Skye και τα κρατάει.
1. Το κάλεσμα (2')
«PAW Patrol, to the Lookout!» Στον Πύργο περιμένει ένα καινούργιο κουτάβι με ροζ κολάρο: η Skye. «Γεια! Μόλις ήρθα. Μπορώ να πετάξω με το ελικόπτερό μου!»
2. Τι κάνουμε πρώτα; (4')
- Ψάχνουμε αμέσως τους κώνους.
- Πρώτα προστατεύουμε τα παιδιά από την τρύπα, μετά ψάχνουμε.
- Χωρίζουμε την ομάδα: κάποιος φυλάει την τρύπα, κάποιος ψάχνει.
Αν διαλέξει Α, το κουδούνι χτυπάει και τα παιδιά τρέχουν προς την τρύπα: η ρίψη ασφάλειας ακριβώς από κάτω γίνεται 7 αντί για 5. «Γιατί είναι πιο σημαντικοί οι άνθρωποι από τα πράγματα;»
Ασφάλεια στην τρύπα
Ταιριάζει: ✋
Ο Chase σηκώνει την πατούσα και σταματάει τα παιδιά. Ο Marshall στέκεται στην άκρη με τη σκάλα του σαν φράχτη (φίλος +1). Μπορεί να σκεφτεί και κάτι άλλο: μια κορδέλα, μια πινακίδα.
Αν δεν γεμίσουν οι κύκλοι: ένα παιδί σκοντάφτει... και κάθεται πάνω στον Marshall! Κανείς δεν πέφτει στην τρύπα, αλλά ο Marshall γίνεται μαξιλάρι. Ξαναδοκιμάζουμε.
3. Πού πήγαν οι κώνοι; (5')
Η Skye φωνάζει «This pup's gotta fly!» και πετάει ψηλά. Βλέπει κάτι πορτοκαλί σε τρία σημεία. Δεν χρειάζεται ζάρι: το παιδί ψάχνει στο δωμάτιο τους 3 σωρούς. Μετράμε κάθε σωρό, μετά τους βάζουμε όλους στη σειρά και μετράμε ως το 10: 3, 4, 3: πόσοι μαζί; «Είναι όλοι εκεί;»
4. Ο πύργος του Humdinger (5')
Ο πύργος πέφτει!
Οι κώνοι πέφτουν, και οι γατούλες μαζί τους! Τρεις μικρές δουλειές, η καθεμία με τη δική της λωρίδα 4:
Αν πετύχουν όλες, ούτε μια γατούλα δεν χτυπάει. Μετράμε τις γατούλες στο δίχτυ: 1, 2, 3, 4, 5, 6!
Αν μια δουλειά δεν πετύχει: οι κώνοι κυλάνε σε όλο τον κήπο και κάνουν «μπονγκ μπονγκ!» Ξαναρίχνουμε μόνο τη δουλειά που δεν πέτυχε.
5. Η ανατροπή (3')
Ο Humdinger κάθεται στο γρασίδι με τον πύργο του διαλυμένο. Για πρώτη φορά δεν φαίνεται σνομπ, φαίνεται λυπημένος. «Κάθε χρόνο χάνω. Ήθελα μια φορά να κερδίσω κι εγώ...»
- Τον κοροϊδεύουν: «Καλά να πάθεις!»
- Τον βοηθάνε να φτιάξει πύργο από παλιά κουτιά και μπουκάλια, δίκαια.
- Του λένε ότι λυπούνται, αλλά οι κώνοι πρέπει να γυρίσουν πίσω.
Αν διαλέξει Β, ο Humdinger φτιάχνει τον πιο περίεργο πύργο της πόλης και παίρνει βραβείο φαντασίας! Αν διαλέξει Α, ο Ryder ρωτάει: «Πώς θα ένιωθες εσύ αν σε κορόιδευαν όταν είσαι λυπημένος;»
6. Πίσω στον Πύργο (2')
Οι δέκα κώνοι γυρίζουν γύρω από την τρύπα, και τα παιδιά του σχολείου περνάνε με ασφάλεια.
- Chase: το 🔍 το πήρε ήδη στο βήμα 3.
- Marshall: 🚧Φράχτης ασφαλείας+2Skye:🧭Δείχνω τον δρόμο+2
- Όποιο άλλο κουτάβι έπαιξε: το επόμενο αυτοκόλλητο από τη σελίδα του.
- Νέο κουτάβι: η Skye μένει στην ομάδα. Ένα παράσημο για κάθε παιδί.
- Μυστικό της ιστορίας: η Skye είδε από ψηλά ότι η γέφυρα για τη φάρμα είναι κλειστή, και κάποιος γκρινιάζει δυνατά από κάτω...
Για κόψιμο (πριν το παιχνίδι)
ΤΟ ΜΥΣΤΙΚΟ ΓΡΑΜΜΑ
κ-κ-κώνος
Οι πατημασιές (κόψτε τις δύο λωρίδες)
Α
Β
Α: γάτα (στρογγυλά δαχτυλάκια, χωρίς νύχια). Β: σκύλος (με νυχάκια). Μην το πείτε στο παιδί!