Κουτάβια ΔιάσωσηςΑποστολή 4: Ο Καπετάν Κλανκ κάνει ΜΠΟΥΜ
Σε αυτή τη σελίδα
  1. 1. Το κάλεσμα (2')
  2. 2. Σώζουμε τη φωλιά (4')
  3. 3. Η ανατροπή: γιατί το έκανε; (3')
  4. 4. Ο Rocky μαθαίνει στο ρομπότ (4', χωρίς ζάρι)
  5. 5. Επισκευή (4')
  6. 6. Το ρομπότ διορθώνει τα λάθη του (2')
  7. Για κόψιμο (πριν το παιχνίδι)

Αποστολή 4 · 20-30 λεπτά · Chase, και ο καινούργιος Rocky · 2 ρίψεις και ένα παιχνίδι

Ο Καπετάν Κλανκ κάνει ΜΠΟΥΜ

Τα λάθη διορθώνονταιΜαθαίνω, δεν μαλώνωΤαξινόμησηΠρώτα, μετά, στο τέλοςΓράμμα ΡΠεριστέρια

Ένα ρομπότ ξεσηκώνει την πλατεία: πετάει στα σκουπίδια ό,τι βρει, ακόμα και ποδήλατα. Όλοι λένε ότι είναι επικίνδυνο. Αλλά το ρομπότ απλώς ήθελε να βοηθήσει, και κανείς δεν του είχε μάθει πώς.

Πριν ξεκινήσετε (5 λεπτά, χωρίς το παιδί):
  • Κόψτε τις 8 κάρτες αντικειμένων και τα 3 κουτιά (τελευταία σελίδα).
  • Κομμένα από πριν: Chase 🤝, Rocky 🧑‍🏫, Skye 🐦. Έχετε έτοιμη την κάρτα του Rocky.
  • Λωρίδες: 7, 5 και 4.
  • Ένα παιδί: Chase, και ο Rocky ως βοηθός (το παιδί κάνει και τον Rocky στο παιχνίδι ταξινόμησης). Δύο παιδιά: αυτός που παίζει τον Rocky είναι ο δάσκαλος του ρομπότ.

1. Το κάλεσμα (2')

«Ryder! Στην πλατεία ένα ρομπότ μαζεύει τα πάντα και τα πετάει στον κάδο! Το ποδήλατο του εγγονού μου, τις εφημερίδες μου, και τώρα κοιτάει τη φωλιά με τα περιστεράκια πάνω στο φανάρι!» (ο κύριος Πέτρος, ο περιπτεράς)

«PAW Patrol, to the Lookout!» «Για ρομπότ θα χρειαστούμε κάποιον που ξέρει από μηχανές.» Είναι ο Rocky, ένα γκρίζο κουτάβι με εργαλεία σε κάθε τσέπη: «Don't lose it, reuse it!»

2. Σώζουμε τη φωλιά (4')

7δύσκολολωρίδα 7

Το ρομπότ φτάνει τη φωλιά!

Ταιριάζει: 🔍🚁

Ο Καπετάν Κλανκ, ένα ψηλό ρομπότ με λαμπάκια για μάτια, απλώνει το μεταλλικό του χέρι. Ο Chase προσέχει ότι το ρομπότ μαζεύει μόνο ό,τι είναι πεσμένο ή ακίνητο (🔍), και ρίχνει το 🥅 Δίχτυ (+1). Ή η Skye πετάει και σηκώνει τη φωλιά πρώτη (🚁). Ένας φίλος βοηθάει (+1).

Αν δεν γεμίσουν οι κύκλοι: το ρομπότ βάζει στον κάδο το καπέλο του Ryder! Ο Ryder γελάει και το ξαναπαίρνει. Μετά από δύο αποτυχίες ο στόχος γίνεται 5.

3. Η ανατροπή: γιατί το έκανε; (3')

Το δίχτυ τυλίγει το ρομπότ. Κλανκ! Τα λαμπάκια στα μάτια του γίνονται μπλε και σταλάζουν δύο σταγόνες λάδι, σαν δάκρυα.

«Μπιπ... Εμένα με έφτιαξαν για να καθαρίζω την πόλη. Αλλά δεν ξέρω τι είναι σκουπίδι και τι όχι. Όλοι φωνάζουν «Κακό ρομπότ!». Εγώ ήθελα μόνο να βοηθήσω... μπιπ.»
«Ήταν κακό το ρομπότ; Πώς νιώθει όταν όλοι του φωνάζουν;» Θυμηθείτε τον Γερο-Γκρινιάρη: «Πριν θυμώσουμε, τι ρωτάμε;» (Αν ρωτήσει «γιατί;», το 👂 του Chase ταιριάζει!)
Νέα ικανότητα, τώρα! Ο Ryder λέει: «Όλοι κάνουμε λάθη. Ας του δώσουμε μια δεύτερη ευκαιρία.» Δώστε το αυτοκόλλητο και κολλήστε το στην κάρτα. Θα το χρησιμοποιήσει αμέσως.
🤝Δίνω δεύτερη ευκαιρία+2
Τι κάνουν τα κουτάβια;
  1. Λένε στον κύριο Πέτρο να το κλειδώσει κάπου.
  2. Του μαθαίνουν τι είναι σκουπίδι και τι όχι.
  3. Ο Rocky ανοίγει το καπάκι του να δει τι φταίει.

Αν διαλέξει Α, το ρομπότ λυπάται πολύ και ο Ryder ρωτάει: «Αν έκανες εσύ ένα λάθος, θα ήθελες να σε κλειδώσουν ή να σου μάθουν;» Μετά συνεχίστε με Β και Γ.

4. Ο Rocky μαθαίνει στο ρομπότ (4', χωρίς ζάρι)

Βάλτε στο τραπέζι τα τρία κουτιά: ♻️ ΑΝΑΚΥΚΛΩΣΗ, 🍂 ΚΟΜΠΟΣΤ και 💚 ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΣΚΟΥΠΙΔΙ! Το παιδί, σαν τον Rocky, παίρνει μία μία τις κάρτες αντικειμένων και εξηγεί στο ρομπότ πού πάει και γιατί. Εσείς κάνετε το ρομπότ που ρωτάει «Μπιπ; Γιατί;»

Απαντήσεις: ανακύκλωση = κονσέρβα, εφημερίδα, γυάλινο μπουκάλι · κομπόστ = φλούδα μπανάνας, φαγωμένο μήλο · δεν είναι σκουπίδι = ποδήλατο, φωλιά, αρκουδάκι. Αν κάνει «λάθος» σε κάτι που συζητιέται, ακούστε την εξήγησή του. Όταν τελειώσει: 1 χρυσό πατουσάκι. Με δύο παιδιά, εναλλάσσονται: μία κάρτα ο καθένας.
Το μυστικό γράμμα: στο στήθος του ρομπότ ανάβει ένα γράμμα: Ρ «Ποιο γράμμα είναι; Ποια λέξη αρχίζει με Ρ;» (ρομπότ, ρόδα, ρολόι, Ρόκι). Μία λέξη = 1 χρυσό πατουσάκι στον κουμπαρά, και μπορεί να το χρησιμοποιήσει στην επόμενη ρίψη!

5. Επισκευή (4')

5 · 4ομαδικό2 λωρίδες

Ο Rocky φτιάχνει το ρομπότ

Ο Rocky ανοίγει το καπάκι στην πλάτη του Κλανκ: ένα γρανάζι έχει στραβώσει. Πρώτα, μια ερώτηση σειράς, χωρίς ζάρι: «Τι κάνουμε πρώτα, τι μετά, τι στο τέλος;» 🔌 Κλείνουμε το ρομπότ · ⚙️ Αλλάζουμε το γρανάζι · 🔋 Το ξανανοίγουμε. Πείτε τα ανακατεμένα. Αν τα βάλει σε σειρά: 1 χρυσό πατουσάκι. Μετά, δύο δουλειές:

5
Rocky: αλλάζει το γρανάζι. Βοηθάει και το 🦾 Μηχανικό χέρι (+1). 🔧
4
Chase: κρατάει το ρομπότ ήρεμο και του μιλάει σιγανά όσο το φτιάχνουν. 💬

Αν μια δουλειά δεν πετύχει: το ρομπότ κάνει «ΜΠΟΥΜ!», βγάζει ένα συννεφάκι καπνό και... ένα μπαλόνι! Ξαναρίχνουμε μόνο τη δουλειά που δεν πέτυχε.

6. Το ρομπότ διορθώνει τα λάθη του (2')

Ο Κλανκ ξανανοίγει: μπιπ μπιπ! Γυρίζει το ποδήλατο, τις εφημερίδες και το καπέλο του Ryder, και ζητάει συγγνώμη από τον κύριο Πέτρο. Η Skye ξαναβάζει τη φωλιά στο φανάρι, και η μαμά περιστέρα κάνει «κρου κρου» από χαρά.

Κουβεντούλα για άλλη ώρα (στο βραδινό ή πριν τον ύπνο, όχι τώρα): «Θυμάσαι ένα λάθος που έκανες; Ποιος σε βοήθησε να μάθεις; Πώς μπορείς εσύ να βοηθήσεις κάποιον που κάνει λάθος;»

Για κόψιμο (πριν το παιχνίδι)

ΤΟ ΜΥΣΤΙΚΟ ΓΡΑΜΜΑ

Ρ

ρ-ρ-ρομπότ

Κάρτες αντικειμένων

🚲
ποδήλατο
🍌
φλούδα μπανάνας
🥫
κονσέρβα
🪺
φωλιά πουλιού
📰
εφημερίδα
🧸
αρκουδάκι
🍾
γυάλινο μπουκάλι
🍎
φαγωμένο μήλο
♻️ ΑΝΑΚΥΚΛΩΣΗ
🍂 ΚΟΜΠΟΣΤ
💚 ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΣΚΟΥΠΙΔΙ!